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Molto
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 via PS3Xploit
Bon, on va reprendre pas à pas si vous le voulez bien et que vous n'avez rien d'autre à faire ce samedi ^^'

Pour commencer, je dois "restaurer mon firmware 4.82" via le recovery.

Bon, déjà, la, y'à une ombre, car aucune des options disponibles ne semblent s'approcher de "restaurer son Firmware", a part "restaurer le système", choix que je fais donc (après avoir pris soin de sauvegarder tout ce qui importe sur clef usb (donc, rien en gros, ca me fait pas peur de recommencer mes jeux, conserver une sauvegarde a 100%, j'ai jamais compris l'intérêt).

Donc, la console redémarre, j'me tape le didacticiel en 150 langues différentes pour expliquer comment brancher un câble USB a la manette (-_-''), je parametre l'heure, le fuseau horaire, la connexion cablée, tout ca tout ca....

Je reformate une nouvelle fois ma clef usb (on est jamais trop à la base), je la prépare en suivant le tuto, mon PC est branché aussi a la box en cablé, je prépare tout ca etc etc...

Je lance le navigateur, qui me met en echec en essayant de lancer une page Playstation fermée depuis des millénaires, j'arrive a parametrer une page blanche au démarrage, et je vide le cache.

A ce moment la, j'éteins la console, je branche la clef sur le port de droite, je débranche le cable de la manette, et je redémarre la console.

Après avoir entré la bonne adresse dans le navigateur, et avoir préalablement lancé la boite de commande sur le pc, la ps3 trouve la page, et je lance le hack...
Succes !

La console s'éteint, je retire la clef usb pour supprimer flsh.hex de la racine, et je la reinsert pour passer à la suite.

Je vide la cache du navigateur, je fais une recherche de mise a jour, et la, PAF! Maintenant, plus aucune mise a jour n'est trouvable...

J'imagine donc que mon choix du recovery n'est pas le bon, ou alors que je suis très con (c'est une possibilité dors et déja envisagée depuis des années, nulle découverte sur ce point)...

Maintenant que j'ai tout détaillé, est-ce que quelqu'un à une solution miracle, même, s'il ou elle veut passer s'en occuper, j'paye la bière, le café ou le thé, au choix ^^'

Edit: et quand je laisse le fichier "flsh.hex" sur la clef, cela plante a 71%, quelle que soit le CFW...
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yoopaye
Re: Lire ISO PS1/2/3 (noob)
C'est bon j'ai réussi a faire lire mon disque dur NTFS
Pour ceux qui chercherais la solution, c'est simple :

Etre en CFW 4.80 au moins avec la derniere version de rebug toolbox
Installé la derniere version de prepNTFS sur votre PS3
Placer vos ISO dans votre DD NTFS dans le dossier "PS3ISO" ou "PS2ISO" ou "PSXISO" qui seras a la racine de votre DD
brancher votre DD a la PS3, lancer prepNTFS, et la dans dossier "mes jeux" du menu XMB, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont sur le disque dur

voila voila
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Eric de Brocart
Re: Le modèle Test de la PS3
Les PS3-Test (débug) sont effectivement des consoles destinées aux test de jeux. Elle acceptent les BR officiels, les gravés et via des images stockées sur le PC. Elle permet aussi, entre mille autres choses, d'inverser le rond et la croix du joystick, de changer de zone de jeu, de virer le HDCP, etc... Pour faire marcher tout cela, note qu'il faut le SDK et qu'il n'est pas simple à trouver et encore moins à utiliser.

Du côté des firmwares, ils sont spécifiques et ne sont pas communs avec ceux des consoles retails. Pour lancer des copies de jeu sur celles-ci, il faut patcher les ISO manière à lui faire "croire" que c'est une copie de travail et non une copie de jeu retail.

Pour info, nous en avons encore deux à la rédaction, ainsi que deux PSP, une Wii, une DS... Des vestiges du temps passé ^^
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Rapidkiller
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
Zek Wrote:@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là

Parce que c'est ta mémoire sélective qui te joue des tours ! ... C'est pas toi qui parles de la magie des pilotes MAJ automatiquement sous Windows 10 et quand je te fais comprendre que Windows 10 n'est pas sur toutes les machines ... :roll:

Zek Wrote:Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...

Sachant que les consoles ont également des HDD tu estimes donc, soit que les PC sont tous équipés de HDD de la mort ou SSD dernier cri (loin d'être une vérité absolue), soit que les HDD des consoles sont des 4000rpm ... dans les 2 cas, ...

Zek Wrote:
- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.

C'est bien connu, les pièces de PC ne tombent pas en panne elles !!!
Sur ce point là, au pire des cas, c'est balle au centre (bien que les consoles sont soumises à rude épreuve sur banc d'essai (chose impossible à faire à conditions équivalentes pour les pièces PC - forcément, ce ne sera jamais la même configuration matérielle chez le client)

Zek Wrote:
On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:
- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.

Là encore, en multipliant le nombre de pièces potentielles dans un PC, tu multiples le risque de pilotes foireux, de maj pourrie ou incompatibilité ! C'est juste de la LOGIQUE !
Quant aux virus ... on touche le fond là !!!! Sur PS4 c'est un fork de FreeBSD donc niveau virus ... on est large !!!

Zek Wrote:
Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Sans parler du fait que finalement le PC c'est moins fiable (mais pas pour la bonne raison !) les problèmes d'OS sont minimes ! Comment te faire comprendre que coder un truc pour UN SEUL type de matériel (qu'en plus on a choisi élément par élément), c'est plus simple que coder un truc pour des millions de combinaisons : HDD/RAM/CM/CG/CPU ?!?

Zek Wrote:Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.

Forcément si l'on n'est pas d'accord, soit on est noobs soit pirate ... pathétique !

Zek Wrote:
@nathrakh Wrote:Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances

Oui nous aussi et je vais suivre les conseils de Big Boss...
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Zek
Re: RUMEUR - Project Scorpio : alimentation interne et strea
@Rapidkiller: ça tombe bien je ne sors aucun chiffre, je ne fais que dire depuis plusieurs commentaires déjà que le PC n'est pas plus problématique que les consoles. Pour le taux de pénétration de Windows 10, je ne vois pas ce que ça vient faire là.

Bref, je termine sur ta dernière question, je n'ai jamais affirmé que sur PC il n'y avait pas de temps de chargement, juste que sur console ce temps de chargement est très long, exemple avec The Witcher 3, il est 2 à 3x plus long que sur PC. Pourtant, ce n'était pas dur à comprendre là où je veux en venir et pourquoi j'en fait mention...


@angel-nikita:

Bref tu as plus de risques de rencontrer des problèmes techniques sur pc que sur console .

- La console qui chauffe trop voir qui redémarre en boucle.
- Disque dur qui lâche.
- Alimentation HS.
... etc

On peut même aller sur le terrain des problèmes logiciels si tu veux:

- Mises à jour foireuses comme sur PC (et y'en a sur PS3/PS4)
- Virus et Hack comme sur PC.
... etc.

Et ne me parle pas d'expérience car avec cette phrase que je quote, tu généralises à mort, alors que les problèmes techniques, tu retrouves exactement les mêmes sur console. Alors forcément, il y a plus de panne de PC que de console, c'est logique, dans le monde il y a plus d'ordinateur que de consoles réunies. Et pour info, les problèmes d'OS c'est logiciel et les consoles ne sont pas épargnées par ça.

Et par petite expérience j'entends que tu as pas du beaucoup jouer pour affirmer ça, quand je regarde par exemple les jeux que j'ai achetés sur Steam, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu ne voulait pas se lancer par exemple (par contre dans les années 90 et milieu 2000, c'était assez commun) et Steam installe les bibliothèques qui manquent, ce qui n'est pas le cas quand tu télécharges illégalement un jeu sur PC, ça vient de là tes soucis logiciels et non techniques ? Je ne dis pas qu'avec Steam c'est zéro problème, juste que cette plateforme est assez fiable aujourd'hui pour qu'avoir un pépin soit assez rare dessus.


@nathrakh:
Pour moi, le constat est le suivant : sur pc je vais forcement avoir un problème à un moment, sur console non.

Exit les majs foireuses, exit les problèmes techniques, etc, je ne vais pas poursuivre, je te laisse avec tes croyances (tout comme le temps de réglage graphique sur PC VS temps de chargement sur console), si tout se passe bien jusqu'à maintenant, tant mieux pour toi. ;)
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john83300
Re: Lecture backup multiman impossible ?
slt,
as tu activer la fonction toogle cobra et toogle webman dans la toolbox une foix cela fait relance multiman si tes jeux se lance toujour pas faut que tu mette dans le dossier de multiman un fichier text ou .txt avec les info de ton hdd extern et utiliser pour cela usbdeviez une foix ces info enregistrer dans le fichier USB.CFG y'a un tutoriel sur LS et sur le net qui existe une foix ce fichier .CFG dans le dossier de multiman tu actualise et quitte multiman et tu le relance normalement ont peut pas lancer de backups ps3, ps2 ,ps1 depuis un hdd extern en ntfs sur ps3 meme en cfw rebug 4.81.2 seul en intern tu pourra les lancer a ce que je m'en souvienne sauf si sa a changer entre temps
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